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“Trap Adventure 2”: jogo sádico é um festival de frustração

Em alguns títulos, como Dark Souls, a dificuldade funciona como um elemento adicional, além de virar um atrativo marketeiro que seduz aqueles ávidos por desafios maiores. Em outros casos, ser difícil faz parte do próprio propósito do game, e alguns controles quebrados e vizinhos assustados pelos gritos de raiva fazem parte do combo.

Mas isto aqui está em um outro nível.

O dono da OperationSports, Steve Noah, compartilhou no Twitter imagens do jogo Trap Adventure 2, que viralizaram e já foram retuitadas mais de 100 mil vezes. O desenvolvedor do jogo, Hiroyoshi Oshiba, alertou que o título “pode ser o mais difícil, irritante, frustrante da história” e que “irá te deixar louco”. Com inspiração clara em Super Mario Bros, ele está disponível apenas para dispositivos iOS.

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